先是直接增加抗性的:1.(魅力3)独行侠perk的前2级, 没有同伴的时候有减伤效果。2.(力量9)扎根,在原地不动时增加伤害抗性(只推荐近战点这个)。3.(感知7)折射器,每一级+10能量抗性。4.(耐力1)忍耐,每一级+10伤害抗性(和折射器一样,是全身所有部位都增加了抗性,前期点1级还是很实用的,但是补满的话,还是等到后期吧)。5.(耐力6)抗辐射,每一级+10辐射抗性(这个不同于前两者,辐射抗性如果过低是几乎没有效果的)。6.(智力10)忍无可忍,在生命下降到20%时起效,非常好的技能。7.(耐力7)合金骨骼,减少部位伤害(可以这样理解:只是不减少躯干伤害),要么不点,或者点满。8.(敏捷6)移动标靶,冲刺时抗性增加(也只推荐近战点)。
接下来是间接增加抗性的:1.(力量3)装甲商、(智力6)科学,因为护甲的改造无法离开这两个技能,所以算上了。2.(魅力8)振奋人心,不受队友伤害。3.(幸运10)反弹,敌人的远程攻击有时会反弹回去(经常保持在20%血量的可以点这个)。
辐射4技能升级点PERK点代码是player.setlevel xx 。 升到xx级,你就有xx个技能点,自己可以随便加。 辐射4技能代码用法: player.addperk 技能代码 :添加技能 ,注意本作的技能是有等级的,而且同一个技能各个等级的 代码不同,效果也不一定能叠加
至少点一种,建议还是开锁好,能涨派普和凯特的好感度。后期需要的话再看着点黑客。
力量:这个属性很多人建议点到3 甚至不点。我认为作为探索的新人们更好点到7。原因如下:
力量的被动属性如游戏所述,增加负重,增加近战攻击力。负重对于探索太重要了。不管你开始什么难度,子弹有多种。意味着你具备武器也是多种。加上搜索的各种垃圾等。很快就超重了。狗可以帮你分担约100左右的负重。对于爱探索的我来说然并卵啊!言归正传点到7为的是为了盲射命中。这真的谁用谁知道啊!
感知:喜欢用v打回合制的就点吧,我是3出门。很快有个娃娃直接到4 开锁而已。不为其他。因为我不太用v打回合。其他这个属性并无太大用处。
耐力:我是点到3。以后加上限,当然你不点也可以。
魅力:俗称颜值,你懂的现在是看颜值的社会,游戏同理。说服别人有经验,也可以探索更多可能,个人觉得是辐射的更大亮点之一。建议
智力:这个越高经验越多,我点到6,开高科技就好。实用技能很多,骇客建议不急着点。
敏捷:跟ap有关,我基本不开v杀敌,所以然并卵,点到2。你也可以不点
幸运:这个在我没搞懂这个游戏时很纠结,因为都说他很好用,其实如果你不开v打怪,也没啥用,点到2或者3即可。后面的技能都是给开v的添加暴击伤害和存暴击的!
总结一下,我目的是为了更好的探索,所以实战中很多的是盲射,我自认不是高手,但是辐射4估计你技术再牛。也不会枪枪准吧!而且我是PS4手柄。技能优先建议独行侠,然后开锁 稳定射击 拆装备出稀有材料 装甲 枪械迷 等制造的先点,为什么?因为我们是新人。你点步枪伤害的话 步枪没子弹咋办?手枪和自动同理。
遇到要强袭的地图穿装甲飞过去打,不要随便脱装甲,敌人会穿上去你就蛋疼了。
ps:力量高不代表你要一直近战,当没子弹偶尔近战来一下,力量3和7区别还是很大的。特别是双管散弹近战的时候。
帽子眼镜等又附加属性,但是附加属性是不能点技能的。所以...呵呵 你们自行拿捏咯。
建议还是开锁好。
除去初始21点分配和更低属性1点,需要等级为310级可以把所有点数加满。1、力量10+38(铁拳无敌5+大联盟5+装甲商4+工匠3+机 *** 5+虎背4+稳定瞄准2+破坏者4+扎根3+天堂路3),总计48点。
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