之一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAGZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在之一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEADZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLEVAULTINGCONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过之一个阻挡物
BUCKETZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPERZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREENDOORZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOWPEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALLZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCINGZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUPDANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKYTUBEZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKELZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIEBOBSLEDTEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHINRIDERZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过之一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOXZOMBIE(疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOONZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击
DIGGERZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物
POGOZOMBIE(弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
雪人僵尸:此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现
第五排
BUNGEEZOMBIE(蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体
LADDERZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在之一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULTZOMBIE(投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR(巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命更高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物
详解:冰西瓜:作用主要为减速,不是主战火力,所以不要多,虽然在第2排和第5排放2个冰西瓜便可冰6路,但考虑到特殊情况建议如图放4个。位置可于陆上第3列向日葵互换(个人感觉还是在最后面保险)
蘑菇升级版:就是图上2-2和5-2位置上的2个紫色类似章鱼的东西(8个 *** 的东西),这个东西可以说是我这个布局的精髓,同时攻击周围8个方向的敌人,攻击具有穿透性(也就是说不论周围同时出现多少怪,他都能同时攻击到。)
作用:对付钻地僵尸和巨人僵尸丢出来的小僵尸。没有磁铁的情况下钻地僵尸100%从最后列出现,而巨人丢的小僵尸主要会在第3列,这样,一个8 *** 章鱼就全全搞定了,不用浪费玉米炮打这些杂碎,特别在后期,效果明显好过双头豆子和星星~~
保护散:1-2 6-2 2-6 5-6上的那几个萝卜,作用:保护周围8格包括自己不被蹦级僵尸抓走,注:蹦级僵尸不会抓玉米炮~~~~,有把握的玩家可以造别的,利用冰蘑菇对付蹦级僵尸,我是这么造的,为了减少操作,而且保护的都是升级过的单位,在ENDLESS中升级单位的价格会越来越贵。
地刺:主要作用是拖延巨人僵尸前进,(巨人僵尸打什么都是一下,就打升级版的地刺要打N下),升级版地刺后期价格很贵,建议只在陆上第7列放一排就够了,放的靠前容易被车子消耗掉。
大石头:水上最前排的2个东西,作用,阻挡水海豚,基本这2石头不倒,水上的玉米炮都很安全,放在第9列的话反而无法阻挡海豚。
吸金磁铁:3-7,吸钱用的,我玩了也才不到1周,没钱~~~又不想用修改,所以每此搞挑战我都造这个~~~,不需要钱的玩家可以改造别的,如双头向日葵
小猫:4-7,作用,打气球,其实对操作有把握的的玩家也可改造别的,有冰西瓜减速,气球飞不快。另小猫和磁铁的位置都可作为预留位置放冰蘑菇。
注意事项:一 水上后面的4个玉米炮是最安全的,其他4个都不安全,每3波水上会突然冒出僵尸来,位置在3-6到3-9,4-6到4-9,容易吃掉最前排2个玉米炮,而玉米炮后期价格几乎都上千。
解决 *** :1 用玉米炮打提前量,看到再打肯定来不及,提前量的时间基本在那排红字消失的时候发射
2 在3-7 4-7预留位置,怪出现的时候放樱桃(一次性爆炸)或放冰蘑菇,在怪出现的时候用咖啡豆激活
注意事项:二 陆上4个玉米炮容易被巨人丢的小巨人吃掉,主要是玉米炮炸巨人炸的太早,巨人会把小僵尸丢在第4列,因次,控制玉米炮落弹点很重要,可以这么说,玉米炮的落单点永远是在2-8和5-8的位置(除每3泼防御水中的那一炮提前量),可以稍微再偏左一点,保证不要过早的打到巨人,这样小巨人都会丢在第3列,千万不要用玉米炮向后打钻地僵尸和小僵尸,后面都让8个 *** 搞定,节约炮弹打前面的。
注意事项:三 不停的给单个位置建筑更新南瓜罩,我一般带一个复制一个南瓜罩,主要给第1列冰西瓜,第3列向日葵,水上2石头更新,南瓜罩一但稍有损坏,便可以套个新的,不要等到没了再补,肯定来不及。而且南瓜罩可以说是图上唯一价格不会增长的建筑,100块,几个双头向日葵便可支撑住其花费。
注意事项: 四 前期不要过早完成如图布置,漫漫更新,前期8个玉米就够用,攒足9990再把所有的更新好,我打到49钱还是9990,不过50波严重失误,炸的靠前了,4个玉米炮被大僵尸丢的小僵尸吃掉,51波全线崩溃~~,个人感觉此阵容控制的好完全有望突破60甚至更高。
注意事项:五 多用一次性消耗物保护地刺,反正一次性物品不会长价。
注意事项: 六 及时补充第7列被打掉的升级版地刺
注意事项: 七 玉米炮不要见怪就炸,特别是巨人,关键要掌握节奏,10个玉米炮,主要炸小怪,有西瓜减速,基本巨人走到第7列的时候也被玉米炮扎小怪给带死了。
ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75
DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125
第三排
LI *** PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH (镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
THREEPEATER (三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,价格125
SPIKEWEED (尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100
TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
第四排
SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
PLANTERN (规划者):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
STARFRUIT (奇异果):攻击类"植物"??,这个家伙是所有植物中最诡异的,攻击方式太离谱,我就不多做解释,攻击时朝自身每格角的方向射出子弹,非直线攻击,伤害中等,攻击速度快,价格125
PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125
MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类"植物"??,安放后,会废掉周围25格还是更多?不太清楚,范围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,还有什么来着记不清楚了,价格100
第五排
CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25
KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
MARIGOLD (金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
第六排
这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250
TWIN SUNFLOWER (双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150
GLOOM-SHROOM (忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格150
CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LI *** PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,伤害低,攻击速度极快,价格225
WINTER MELON ("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,价格200
GOLD MAGNET (磁金者):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50
SPIKEROCK (尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500
IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.
之一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在之一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过之一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过之一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
龙蒺藜
快速的消化,除了机械和巨人,其他的都能
群吞
必须种植在大嘴花上
伤害巨大
距离近
消化时间中等
石果子
拥有超强的保护外壳
必须种植在高坚果上
韧性破天荒的高
眼睛炯炯有神很可怕
黏液囊
能够发射黏液减缓僵尸(黏液粘住一群僵尸,全部僵尸将以其中最慢的僵尸的速度前进,如果有僵尸被坚果阻挡,其他僵尸也要停下来)
发射方式和玉米加农炮一样,但恢复速度快。
黏液囊(就绪状态)这个样子好像是要吐了。
万圣南瓜
再没受攻击时能自我修复
必须种植在南瓜头上
韧性高
可以自动修复的植物护甲
大蒜天使
圣光普照,增加所有植物韧性(僵尸需要多咬10口),增加天降阳光的频率。
拥有光环属性的植物。
雷蘑菇
雷蘑菇可以攻击一条线上的所有敌人,并能消灭敌人的金属物品。
伤害普通(对机械伤害大)
伤害普通对机械类有加成伤害
贝贝草(水生)
能够制造水波,冲击僵尸,吃越多的咖啡豆效果越强。
详细效果
普通状态:缓缓拍打水面,僵尸减速50%
吃1颗咖啡:有节奏拍打水面,僵尸减速66%,并受到普通伤害(和泡泡一样)
吃2颗咖啡:快速拍打水面,僵尸漂回泳池边,并以5秒一个的速度被吹出界面
吃3颗咖啡:疯狂拍打水面,泳池两条水道的僵尸漂回泳池边,并各以5秒一个的速度被吹出界面
吃4颗咖啡:贝贝草爆掉
吃豆子我就厉害的贝贝草
霉花
僵尸吃完它后会拉肚子,拉肚子的僵尸停顿8秒
韧性中(可供几个僵尸同时吃,吃完后一起拉肚子)
长的就有味道
大菠萝
坚硬的屏障,并能反弹敌人的伤害
韧性高
伤害对敌人造成同样的伤害(对巨人、机械有效)
反伤先锋,不服就吃掉我
霸王藤
能在已有植物上再植植物,不能种在坚果墙、玉米加农炮上,种在向日葵上后,向日葵将不能生产阳光。
韧性低
僵尸攻击次序:上—霸王藤—下
小鬼僵尸将直接攻击下面的植物,并直接穿过去。
霸王花的奉献精神使他无偿将养料输送给头顶的植物。
中国竹子
来自没有僵尸的中国的竹子勇士,能发射锋利的叶片
伤害中等
特点全屏攻击(2秒一次)
全屏攻击我最行,相当强悍的射伤对手
蜂巢囊罐
能修复周围受损植物,提高阳光产率20%
作用范围3*3
修复能力非常强
狙击射手
狙击射手拥有更高的攻击力
必须种植在双发射手上
伤害极高强力豌豆=15*豌豆
攻击频率2.2秒一次
强力豌豆可以点燃点燃的强力豌豆=30*豌豆
杀伤力极强的僵尸杀手
水晶草
800阳光
能够收集半屏的阳光(5秒一次)
必须种植在金盏花上
吸收阳光的好帮手
娇阳花
能烧伤前来吃她的僵尸
必须种在向日葵上,之后不能种双生向日葵
伤害每秒5豌豆(足够抗下一位挖地的僵尸)
可怜的自残式向日葵
葫芦仔
以每7秒一个的速度吸收界面内的僵尸,但不消化,当葫芦仔任意情况消失(吃掉、吊走、炸掉、铲走),它吃的僵尸都会重新出现。也就是说种植它后 你就必须保护她到底,也不能铲掉,关卡数越多越有风险
韧性低
葫芦仔吸收状态
灌木战士
前5秒在土里吸取养分,之后拔根前进,攻击遇到的敌人
速度慢
韧性中(在土里)/高(行进)
伤害中等(快速、近)
阳光、土壤、水、需要自己寻找,阿弥陀佛
炫彩蘑菇
必须种植在两个魅惑菇上
能够散发出魅惑泡泡(保证界面上有四个)
碰到魅惑泡泡的僵尸会被魅惑
一群快乐的吹泡泡的小蘑菇
藤大爷(75阳光)
藤大爷是地下植物,仅仅是伸出了一个脑袋和几只藤
作用一:会自动将之一个攻击它的僵尸拉进地下,然后消失,像水藻
作用二:点击藤大爷再点击一个植物,藤大爷能将植物拉过来,自己消失,简单的说就是帮助植物换位子。
不能种在花盆、睡莲上
(转移植物时)
兰花
即时效果,界面中所有僵尸爆时必掉币(33%几率金币,67%几率银币)
萝卜战士(350阳光)
近战植物,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸
不能种在睡莲上,只占一格哦!
韧性极高
伤害高(等同西瓜)
攻击频率2次/秒
能投掷一次萝卜,等同玉米,但只有一次
上一篇介绍了全部的植物大战僵尸2植物角色以及他们的属性,这一篇我们主要说一下植物大战僵尸2中的僵尸,僵尸的感觉是变得更强悍了。各种各样 的手段都会用上来,我们看看吧。
纵火僵尸
会喷火的僵尸
韧性高
速度慢
攻击距离近
伤害大
草裙僵尸
打扮上草叶的草裙僵尸不会引起植物主动攻击(受爆炸、溅射、剩余豌豆的攻击)
速度慢
韧性低
巫婆僵尸
不停散发魔法粉末,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效)
韧性中
飞行的
非常恶心的僵尸物种
KB僵尸
大踏步前进,无视植物,向大脑冲。
速度极快(跨过一切植物,直接在泳池行走)
韧性中
特点会受到三行植物的攻击
腿太长了,超级讨厌的僵尸
种植僵尸
会将豌豆射手僵尸种在之一格(如果之一格有东西,就前进直到没东西的格),然后正常行进
韧性低
速度慢
“其实我的院子中满了豌豆”,种植僵尸这么说,难怪各家的豌豆常常失踪。
冰脑僵尸
在碰到之一个植物时爆炸,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样)
冰冻范围3*3
韧性中
速度慢
特殊会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来
脑子冻了,还会移动。敢再贱一点吗?
幽灵僵尸
像鬼魅一般的幽灵僵尸,难以被伤害
速度慢
韧性中
特殊50%几率被攻击到
看看你的背后……我就在那儿
豌豆射手僵尸
远程攻击僵尸
韧性极低
伤害中等
我不是自愿的,我的叶子不是僵尸
毒素僵尸
死亡时能污染足下土地,如有植物,毒素能腐蚀植物(很慢)直到死亡,再污染土地。
污染状态如图
韧性高
速度慢
污染的土地不能种植物,污染持续50秒
毒素僵尸是很细心的僵尸,在每次吃完农场主的脑子后,都会带走他们的农药和除草剂。
督战僵尸
敲锣会增加所有僵尸的速度33%
韧性低
速度慢
特点只会走到第二格,不能攻击
这破锣在哪弄的?
雪莲
种植雪莲后,每个僵尸死亡时有1%几率引来雪人僵尸。(满足一下啦)
爆竹僵尸
从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失
如果四秒内被打死就啥事也没得
爆竹绑上两秒爆炸必须在此时间内把此植物铲除
不然3*3格内植物全被炸毁
铁罗子僵尸
专业翘钉子的僵尸,能给与植物巨大的伤害
韧性中
速度慢
伤害按与其他僵尸咬数的比例
对一般植物和反叛僵尸1:3
对各种坚果1:6
舞狮僵尸队
两个僵尸组成的队伍
狮头韧性高
单个僵尸韧性低
速度快(狮头爆前)/慢(单个僵尸)
舞龙僵尸队
舞着龙的僵尸队伍,龙头有较高的撞击力与韧性(高),在龙头被打爆前,龙头越深入战场,龙身就越长,龙身长是没有限度的,当龙头爆后,僵尸才停止持续出现,并脱掉龙皮。
网球僵尸
能每0.5秒打回一个豌豆,其他子弹不能打回
抗性:中
速度:中
在攻击之一个植物时拍子坏掉
这是一个变态的说,可以打飞豌豆
植物大战僵尸2神秘物种解析:
水盆:类似于禅镜花缘里放水生植物的,可以让你在普通地面上种植水生植物(主要针对小猫)。并且,再被僵尸吃光的一瞬间,可以用水盆里的水冲走 前方两格内的所有僵尸。
冷却时间:非常长
必须种在花盆上
大坚果
种植在坚果高墙上面(作为升级),使其在频死状态下长刺,辅助攻击。
攻击效果和路上的刺类似,可以群体攻击所有正在啃它的僵尸。
大家都以为坚果哥哥的脸被僵尸传染上了青春痘,可是为什么这些豆豆看起来那么锋利呢?“愁眉苦脸也没用,哭红了眼也没用。现在长了青春痘,还谁 还敢过来亲我”,大坚果如是说。
电力大蒜
移动僵尸回来,然后他们转移到其他线
辣椒冰
冻结一行僵尸
Plants vs Zombies 植物大战僵尸 》是由PopCap开发的09最新休闲益智策略游戏,一群爱好玩乐的僵尸将入侵你的家,你可以用来防御的只有49种僵尸击溃植物。每个僵尸有自己的特殊技能,因此您需要快速考虑和快速种植来打击他们,但要小心使用你有限供应的蔬菜和种子。该游戏有5种模式,乐趣无穷!
Plants vs Zombies 植物大战僵尸攻略
游戏中你将遇到各种各样的僵尸,成群的亡灵正在挨饿的征途上。通过种植不同类型的种子,你必须培养许许多多植物战士来保护你的大脑免于被吞噬。
你有五条道(有的级别是6条)来抵御僵尸,它们从屏幕的右边蹒跚地向左边你的家迈进。在级别的开始你从武器库里选择六种植物,并把它们策略地放在可以消灭到僵尸的草坪上,而僵尸会通过咀嚼任何可以触及的东西来还击。逐渐地,你将开启多达50种的植物,它们多数是作为固定枪,定时射出豌豆或西瓜,或任何你有的东西。有些植物可以保护其他植物,如Wall-Nut坚果墙,有的可以爆炸,如樱桃炸弹,而有些则对特定的僵尸起特定的作用。
每个植物都需要花费一定的阳光来培养,阳光团会定期落到地面,你必须点击它们来添加补给。向日葵是你的主要作物,提供另外来源的阳光团,可以为你的其他植物军团提供能量。
主要冒险模式中有50个级别,分散在五个不同的设置和大约7小时的游戏。每一个部分需要略有不同的做法。如在夜间(night-time),你需要部署便宜价格的蘑菇来抵消缺乏阳光。
完成主要故事情节后,还有很多事要做。生存模式(Survival Modes)有点像扩展版本的普通级别,迷题模式(Puzzle Modes)将各种事情混合起来,而真正的诱惑是迷你游戏(Mini-Games)。
冒险模式 Adventure
白天(Daytime):
* 这些级别比较直接,在每一条道造一些豆枪(peashooter)。
* 造坚果墙(wall-nuts)和中继器(repeater),一旦你解开它们。
晚上(Night):
* 没有更多的免费阳光。
* 不要低估免费东西的能力。虽然泡夫蘑菇(puff-shroom)很弱,但他们对晚上的防守很关键 ,尤其是当你能得到的阳光很低的时候。
* 确保你买的之一个植物是会给你阳光的,否则随着级别的进展你将买不起更好的植物。
池塘(Pool):
* 开始时僵尸通常会忽略两条池道。
* 确保之一波僵尸来的时候,在池道上造好至少一个豆枪(peashooter)和一个中继器(repeater)。
* 万一僵尸露面, 应该把刺苞菊(spikeweed)放在你草坪的右边。
雾(Fog):
* 虽然在雾里面你看不见什么,但仍然可以建造东西。
* 结合在晚上和池塘阶段所做的,建起稳固的防御。
* 如果真的需要,可以建一个灯笼来帮助你观察,不过效果不一定很好。
屋顶(Roof):
* 在这个级别,豆枪(peashooter)和中继器(repeater)工作的不太好,除非把他们建在斜坡的顶部。
* 你可以侥幸把他们建在屋顶斜坡后的之一列,但是在那之后他们将是无用的。
* 基本上这部分需要把豆枪(peashooter)和中继器(repeater)替换成白菜炮(Cabbage-Pults)和核籽炮(Kernel-Pults)。
* 在后面的级别也许有必要造一个磁蘑菇(magnet-shroom)和使用一个咖啡豆(coffee bean)。
【Survival 生存】
在生存模式每一级别之间你有机会改变你所挑选的植物,所以从基本的开始,别做你力所不能及的事。如果你开始就用所有最贵的植物,那你就不能负担一个很好的防御。在每个冒险级别(adventure level)使用相同的基本防卫技能,但经过几波之后,升级你的植物,以便能对付后面的级别。
【一般秘籍提示】
* 在冒险模式(Adventure Modes)和生存模式(Survival Modes)的大部分,您需要首先尽可能快地得到两排向日葵,在你的草坪后面。
* 当您准备向日葵的时候,只培养最急需的植物。例如:当一个僵尸接近的时候一条道一个豆枪(peashooter)。
* 一旦你有向日葵了,开始把重点放在防御上。您需要使用不同的战略,这取决于你在什么级别。
* 在每个级别中尽量保持至少一个炸弹类植物在你的库存清单中,以防万一事情变坏。
* 如果僵尸有间歇,利用这个机会挖掘并替换严重损坏的坚果墙(wall-nuts)或高坚果(tall-nuts)。
* 在以后的级别里,在白天的战斗中带上咖啡豆(coffee beans)和磁蘑菇(magnet-shrooms),这可以帮助对付使用金属的僵尸(metal wielding zombies)。
* 如果雪豌豆(snow pea)通过火炬木(torchwood)射出来,就会取消冻结效应。
【增加植物生长及购买更多的植物】
按照下面的步骤,您可以购买更多的植物以及增加植物的生长:
首先需要禁用全屏模式
然后到你的禅宗花园(Zen Garden)喂养植物
通常需要30分钟以上再次培养它们
为了能饲养它们更快些,你需要做的就是增加您的系统时间(2个或3个小时)
这样,你将有机会再次喂养这些植物。
购买植物的 *** 和上面一样
再次购买植物需要花24小时,所以上紧您的系统时间
【智慧树(Tree of Wisdom)技巧和诀窍】
* 咀嚼怪(Chomper)和坚果墙(Wall-nut)可以很好地合作。
* 需要两栏向日葵。
* 对待潜水僵尸(Snorkel Zombies)更好的是睡莲(Lilypads)上的坚果墙。
* 雪人僵尸(Yeti Zombie)据说喜欢躲在黑色的地方。
* 击倒一个巨型僵尸(Gargantuar)需要2个樱桃炸弹(cherry bombs)。
* 要寻找蘑菇类植物更好在晚上。
* 你有没有尝试点击主菜单(main menu)上的鲜花?试一下。
* 巨型僵尸(Gargantuar)会用其他的僵尸来打你的植物。
* 臭蜗牛(Snail)太喜欢它的巧克力了,它不能在已有巧克力后仍坐等一个小时。
* 如果你认为生存‘无限’模式(survival ‘endless’)只有池塘类型的植物,那就大错特错了!什么类型都有。
* 通常的问题是:从哪里找到巧克力?一个更好的问题是:在哪里你找不到巧克力?
* 只有当屏幕的右边看见坟墓及僵尸,再选取坟墓破坏者(grave buster)。
* 需要花5倍的次数来击倒桶头僵尸(Buckethead zombies)。
* 每一行里多个雪豌豆(Snow-pea)并不比一个能让僵尸放慢速度。
* 在Survival Endless(生存无限)里要快速赚钱。
* 用坚果墙(Wall-nuts)阻止植物头僵尸(Zombotony)。
* 在Survival Endless(生存无限)里,如果你依赖于升级植物,必须意识到你的草坪上东西越多它们就变得越贵。
* Zombonis、幕门(screen door)、梯子(ladder)和弹弓(catapult)能承受Torchwood(火炬木)得火热。
* 不要忘了:禅宗花园的植物也喜欢巧克力。
* 高坚果(Tall-nuts)对付骑海豚的僵尸(Dolphin Rider zombies)和弹簧僵尸(Pogo Zombies)很有用。
* 担心梯子僵尸(ladder zombies)爬上高坚果(Tall-nut)吗?用磁蘑菇(Magnet-shroom)!
* 蘑菇园(Mushroom Garden)的作用就是种蘑菇。
* 对付挖掘僵尸(Digger zombies)的好办法是用磁蘑菇(Magnet-shroom)。
* Vasebreaker puzzle会更容易,如果你首先打破右侧的花瓶。
【作弊码及效果】
在游戏过程中输入下面的代码以启动作弊效果,再输入一遍则禁用。
daisies – 僵尸死后被葬掉(你需要有一个至少100英尺高的智慧树才能使用这个代码)
dance – 让僵尸跳舞
future – 让僵尸有未来色调
Mustache – 僵尸长大胡子
pinata – 僵尸死时引起雨点般的糖果
sukhbir – 激活僵尸呼喊大脑声
trickedout - 交替割草机的外观
【解锁】
解锁 如何解锁
Spudow! Spudow! 使用一个土豆地雷炸毁一个僵尸
Home Lawn Security 家里草坪安全 完成冒险模式
Nobel Peas Prize 诺贝尔豆豆奖 获得金葵花奖品
Better Off Dead 好死 在Zombie Endless I 中取得连续10
China Shop 瓷器店 在Vasebreaker Endless中获得连续15
Immortal 不朽的 在Survival Endless里找到20个旗帜
Morticulturalist Morticulturalist 收集所有的49个植物
Towering Wisdom 高耸的智慧 将智慧树长到100英尺
Cryptozombologist Cryptozombologist 发现最秘密的僵尸
Walk This Way 走这边 催眠带头跳舞的僵尸
Explodonator Explodonator 用一个樱桃炸弹炸毁10个僵尸
Ask Me About Mustache Mode 告诉我关于胡子模式 启用胡子模式
Silver Trophy 银奖杯 完成探险模式一次
Gold Trophy 黄金杯 在迷你游戏、迷题、生存模式中获得所有奖杯
先介绍一下《植物大战僵尸》里的"植物"
之一排
PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50
POTATO mine(土豆地雷):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25
SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175
CHOMPER (捕尸草):攻击类植物,直接吞噬前后两格内的一个僵尸。吞噬后要消化一阵子才能继续吃饭。价格150
REPEATER (双枪豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
第二排
PUFF-SHROOM (小蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离(大致为前方4格)攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
GRAVE BUSTER (坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75
DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时安放的土地将被破坏数秒无法继续使用,价格125
第三排
LI *** PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH (压扁南瓜):消耗类植物,安放后直接压扁前后两格内的僵尸,价格50
THREEPEATER (三枪豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在一排的僵尸造成巨大伤害,价格125
SPIKEWEED (荆棘):辅助类植物,安放的土地上,攻击每一个从它上面走过的僵尸,扎坏经过的车辆。价格100
TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
第四排
SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
PLANTERN (植物路灯):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
STARFRUIT (星星果):攻击类植物,攻击时朝自身每个角的方向射出子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125
MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类植物,安放后,会吸住25格范围内的一个铁质物体,并沉睡数秒。有橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,跳跳跳的高跷,价格100
第五排
CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25
KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
MARIGOLD (金盏菊):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
第六排
这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250
TWIN SUNFLOWER (双头向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150
GLOOM-SHROOM (蒸汽蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格,而且是范围攻击,两个僵尸并排的时候同时都能攻击到,价格150
CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LI *** PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,可以攻击任意一排的僵尸,而且智慧树说可以攻击气球飞行的僵尸。伤害低,攻击速度极快,价格225
WINTER MELON (冰西瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,被击中的僵尸速度变慢,而且西瓜碎片会攻击到周围8格的僵尸,让他们也变慢。增加范围减速效果,价格200
GOLD MAGNET (吸金石):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50
SPIKEROCK (岩石荆棘):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500
IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.
再介绍一下《植物大战僵尸》里的"僵尸"
之一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在之一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过之一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过之一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击
DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物
POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
这个位置的僵尸没开出来
第五排
BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体
LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在之一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命更高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物
效果开启秘籍,for fun
在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音):
future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
daisies - Zombies leave *** all daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊(智慧树100英尺)
pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果(传说要智慧树1000英尺,反正我现在是打不开)
sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
dance - get the zombies to boogie on down 让僵尸摆动身体跳舞
之一关:僵尸植物人(汗)
这关的僵尸的头会变成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个peashooter和一个wallnut,其他排随便来几个snowpea+wallnut够了本人打出spikeweed后才去打,效果特别好,wallnut+spikeweed近乎无敌
第二关:坚果保龄球(再汗)
僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成连击会奖励金币。普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要吝啬了。
第三关:老虎机(狂汗)
转吧!没有什么技巧可言,看RP了。2000阳光通。可以获得植物,阳光,甚至钻石。
第四关:雷雨之夜
同4-10关。在晚上打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。
第五关:植物消消看
在晚上的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的游戏:给出8*5的植物,控制它们,让同种植物连续三个在一横排或一竖排,植物消失,同时给与一分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得更多阳光。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个坑,可以花100太阳来填平,同时,花1000太阳可以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。
第六关:隐形僵尸
在晚上的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可以根据豌豆打到僵尸身上的声音来判断僵尸种类。
第七关:星星阵
游戏在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。
第八关:僵尸水族馆
饲养潜水僵尸,给他们喂脑子,如果一段时间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。
第九关:植物消消看2
和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的植物顺时针旋转90°
第十关:小僵尸模式
在后院打僵尸,用随机发的植物卡种植物,僵尸变小生命值降低,但是移动速度和啃食速度会更快。
第十一关:时空门
在晚上的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子都可以穿过,随机植物卡模式。
第十二关:植物纵队
在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一列花盆,如:之一列一个花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。
第十三关:雪上僵尸队
在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种奇异果,打车比较快,更好上辣椒,可以有效克制滑雪僵尸队并且消除冰。
第十四关:加速模式
在游泳池打僵尸,和大游戏一样,但是游戏速度快了很多,手比较累。
第十五关:锤打僵尸
类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸可能会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。
第十六关:最后的生存
游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,且后方没有锄草机协助防御。在僵尸进攻前摆好阵型,然后开始。本关需要坚持僵尸的5波进攻,每过一波可以获得200-250的阳光奖励。
第十七关:僵尸植物人2
在游泳池,同之一关,但是植物头种类增加,难度加大。墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头僵尸要快速击杀。
第十八关:坚果保龄球2
同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大规模攻击时,如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。
第十九关:弹跳派对
游戏在屋顶进行,进攻僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大墙果使他们无法跳过。
第二十关:僵尸博士的复仇
同最终关5-10,但是此关僵尸博士操控的机器人耐久比冒险模式的高问题1(求禅境花园的攻略 不用修改器和变速齿轮怎么赚更多钱)
回答:修改Windows日期可以重复买花,浇水。
问题2(商店里买的特殊的植物在无尽版里面怎么样能需要更少的阳光)
回答:无法做到
问题3(特殊植物都是在哪关能打出来 它们有什么用 我打出来三个窝瓜 灯和辣椒 觉得没用就卖了)
回答:哪管都有特殊植物(有了花园以后),晚上的关卡可以有蘑菇,有水的关卡可以有水生植物。植物都可以给你下钱。
问题4(还有升级卡片怎么用 不是太懂模仿者的作用)
升级卡片必须种在“原版”植物上。
比如:Gatling-Pea是Repeater的进化版,需要先种一个Repeater,再在它的位置上种一个Gatling-Pea,其他升级植物一样。玉米炮需要在两个左右相邻的玉米投掷器上种,占两个格子。
要用模仿者,就在游戏中选择模仿者,会给你一堆植物,让你选一个(不能选择升级植物),阳光不变。在游戏中将它种上,是一个模仿者的样子,过一会儿就会变成你想要的植物(颜色是黑白的)。不过在变化前会被僵尸吃掉,既是是Tall-Nut也会十分脆弱。
问题5(以及游戏里除了future可以输入的指令有哪些)
mustache:戴胡子
trickedout:陆地清理器变样子
sukhbir:切换僵尸呼唤大脑时的声音
daisies(树高至少100):僵尸死后掉下一些雏菊
dance(树高至少500):僵尸摆动身体跳舞
pinata(树高至少1000):僵尸死后掉下糖果
墙果绷带:一个被吃掉一部分,也就不完整的Wall-Nut,Tall-Nut或Pumpkin上,可以直接拿和它同类的植物种上,不用铲掉再种。这个东西在僵尸在吃你的墙果或南瓜是很有必要
最强悍阵容(从左往右排):
一排玉米
一排寒冰菇(寒冰射手也行)
一排树脂投手
两排弹簧豆
共26种, 分别是僵尸,旗帜僵尸,塑料僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,读报僵尸,铁栅门僵尸,橄榄球僵尸,跳舞僵尸,伴舞僵尸,鸭子僵尸,潜水僵尸,冰车僵尸,雪橇僵尸,海豚僵尸,小丑僵尸,气球僵尸,挖掘僵尸,跳跳僵尸,雪人僵尸,皮筋僵尸,梯子僵尸,投篮僵尸,巨型僵尸,小鬼僵尸,僵尸博士。
游戏中你将遇到各种各样的僵尸,成群的亡灵正在挨饿的征途上。通过种植不同类型的种子,你必须培养许许多多植物战士来保护你的大脑免于被吞噬。
你有五条道(有的级别是6条)来抵御僵尸,它们从屏幕的右边蹒跚地向左边你的家迈进。在级别的开始你从武器库里选择六种植物,并把它们策略地放在可以消灭到僵尸的草坪上,而僵尸会通过咀嚼任何可以触及的东西来还击。逐渐地,你将开启多达50种的植物,它们多数是作为固定枪,定时射出豌豆或西瓜,或任何你有的东西。有些植物可以保护其他植物,如Wall-Nut坚果墙,有的可以爆炸,如樱桃炸弹,而有些则对特定的僵尸起特定的作用。
每个植物都需要花费一定的阳光来培养,阳光团会定期落到地面,你必须点击它们来添加补给。向日葵是你的主要作物,提供另外来源的阳光团,可以为你的其他植物军团提供能量。
主要冒险模式中有50个级别,分散在五个不同的设置和大约7小时的游戏。每一个部分需要略有不同的做法。如在夜间(night-time),你需要部署便宜价格的蘑菇来抵消缺乏阳光。
完成主要故事情节后,还有很多事要做。生存模式(Survival Modes)有点像扩展版本的普通级别,迷题模式(Puzzle Modes)将各种事情混合起来,而真正的诱惑是迷你游戏(Mini-Games)。
【作弊码及效果】
在游戏过程中输入下面的代码以启动作弊效果,再输入一遍则禁用。
daisies – 僵尸死后被葬掉(你需要有一个至少100英尺高的智慧树才能使用这个代码)
dance – 让僵尸跳舞
future – 让僵尸有未来色调
Mustache – 僵尸长大胡子
pinata – 僵尸死时引起雨点般的糖果
sukhbir – 激活僵尸呼喊大脑声
trickedout - 交替割草机的外观
【解锁】
解锁 如何解锁
Spudow! Spudow! 使用一个土豆地雷炸毁一个僵尸
Home Lawn Security 家里草坪安全 完成冒险模式
Nobel Peas Prize 诺贝尔豆豆奖 获得金葵花奖品
Better Off Dead 好死 在Zombie Endless I 中取得连续10
China Shop 瓷器店 在Vasebreaker Endless中获得连续15
Immortal 不朽的 在Survival Endless里找到20个旗帜
Morticulturalist Morticulturalist 收集所有的49个植物
Towering Wisdom 高耸的智慧 将智慧树长到100英尺
Cryptozombologist Cryptozombologist 发现最秘密的僵尸
Walk This Way 走这边 催眠带头跳舞的僵尸
Explodonator Explodonator 用一个樱桃炸弹炸毁10个僵尸
Ask Me About Mustache Mode 告诉我关于胡子模式 启用胡子模式
Silver Trophy 银奖杯 完成探险模式一次
Gold Trophy 黄金杯 在迷你游戏、迷题、生存模式中获得所有奖杯
先介绍一下《植物大战僵尸》里的"植物"
之一排
PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50
POTATO mine(土豆地雷):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25
SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175
CHOMPER (捕尸草):攻击类植物,直接吞噬前后两格内的一个僵尸。吞噬后要消化一阵子才能继续吃饭。价格150
REPEATER (双枪豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
第二排
PUFF-SHROOM (小蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离(大致为前方4格)攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
GRAVE BUSTER (坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75
DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时安放的土地将被破坏数秒无法继续使用,价格125
第三排
LI *** PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH (压扁南瓜):消耗类植物,安放后直接压扁前后两格内的僵尸,价格50
THREEPEATER (三枪豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在一排的僵尸造成巨大伤害,价格125
SPIKEWEED (荆棘):辅助类植物,安放的土地上,攻击每一个从它上面走过的僵尸,扎坏经过的车辆。价格100
TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
第四排
SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
PLANTERN (植物路灯):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
STARFRUIT (星星果):攻击类植物,攻击时朝自身每个角的方向射出子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125
MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类植物,安放后,会吸住25格范围内的一个铁质物体,并沉睡数秒。有橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,跳跳跳的高跷,价格100
第五排
CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25
KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
MARIGOLD (金盏菊):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
第六排
这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250
TWIN SUNFLOWER (双头向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150
GLOOM-SHROOM (蒸汽蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格,而且是范围攻击,两个僵尸并排的时候同时都能攻击到,价格150
CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LI *** PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,可以攻击任意一排的僵尸,而且智慧树说可以攻击气球飞行的僵尸。伤害低,攻击速度极快,价格225
WINTER MELON (冰西瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,被击中的僵尸速度变慢,而且西瓜碎片会攻击到周围8格的僵尸,让他们也变慢。增加范围减速效果,价格200
GOLD MAGNET (吸金石):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50
SPIKEROCK (岩石荆棘):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500
IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.
再介绍一下《植物大战僵尸》里的"僵尸"
之一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在之一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过之一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过之一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击
DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物
POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
这个位置的僵尸没开出来
第五排
BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体
LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在之一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命更高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物
效果开启秘籍,for fun
在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音):
future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
daisies - Zombies leave *** all daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊(智慧树100英尺)
pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果(传说要智慧树1000英尺,反正我现在是打不开)
sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
dance - get the zombies to boogie on down 让僵尸摆动身体跳舞
树的箴言
智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。
如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。
1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2.食人花和墙果能够一起发挥更大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么更好尝试一些晚上的关卡。
8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11.有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说他喜欢隐藏在昏暗的地方。
12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14.注意到巨型僵尸有时候会用其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18.墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21.多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥更佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26.更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27.你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29.“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。
30.就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
32.在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。
33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆或者叫“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
34.当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。
35.在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。
39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
40.蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
41.疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
42.巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
43.胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
45.火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
46.在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
47.在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
48.输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
49-98. (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
99. 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
100-498. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
499. 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
500-998. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
999. 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
1000. 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
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