黑客帝国打斗版
flash游戏
在线玩地址:http://www.chinese001.com/yx/flash/dzl/dzl1146.jsp
↓是打,↑加↓是下击,↑加↓加←、→是左打和右打,上加左右加下是翻腾。
4.3.1
黑客帝国
小游戏
小游戏说明:一款很抢手的黑客帝国游戏,喜欢黑客帝国的就赶紧来玩吧!
操作 *** :鼠标左键射击,空格键用武器攻击。
4.3.2
黑客帝国
小游戏说明:黑客帝国的射击版非常有意思大家不要错过哦!
操作 *** :鼠标晃动瞄准,鼠标单击射击!
近似疯狂枪战射击 Thing Thing 3 [推荐]
http://games.iflash99.com/Games/gT-001007003-7724.html
国外曾一度排行在之一位的 Flash 小游戏,试试看哦,很带劲
鼠标控制方向,方向键走路,连按两次向上键,就像黑客帝国一样翻跟斗哦。
游戏 *** 精美, *** 手感极好,文件较大,请慢慢等等哦
http://www.flashline.cn/pt/play.html?shuziyu.swf
http://www.flashline.cn/pt/play.html?Matrix_color.swf
基本操作键: W、A、S、D——方向键,前后左右。 左Shift——时间变慢,黑客帝国的精华。 左Ctrl——躲闪,建议有好鼠标的朋友把它设置在鼠标大拇指键上,方便出招。 F——武器掏出和收回 鼠标左键——攻击(功夫模式)/射击(枪支弹药模式) 鼠标右键——特殊攻击(功夫模式)/武器准心(枪支弹药模式) 空格键——跳跃 方向键左、右——选择武器 方向键下——更换武器 功夫系统 分为空手、单手兵器、双手兵器三个模式。出招 *** 都基本一致。 基本攻击: 单击“鼠标左键”为基本攻击。会随着游戏进度升级为“4连击”、“5连击”等。 特殊攻击: 单击“鼠标右键”为特殊攻击,运用成功后敌人会有短暂硬直,这时可追加其他招式。 例如:“鼠标右键=快速按下鼠标左键”会使出左右拳连打或打几拳一飞脚等招式(视敌人位置而定)。 时间变慢模式: 按住“左Shift键”追加基本攻击,特殊攻击等,能更清楚地看出敌人的一举一动或更为容易的瞄准敌人。 投掷敌人: 1、 按“鼠标左键”后追加“W、A、S、D”任意方向键,可把敌人透掷到理想的方向。 2、 按“空格键”跳到敌人头顶然后追加“鼠标右键”。 同时攻击两个敌人: 这里要看敌人的方位,这里以您的电脑屏幕为准。不管您操作的主角是否面向您,都可以按您想的方向使出招数。 例如,现在两个敌人一左一右把主角夹在中间而且距离较近,就可以这么出招:“D +鼠标右键=A+鼠标右键=鼠标左键=再点鼠标左键”这样就可完成一个攻击两个人的连技。从这个例子不难发现,其实就是利用连续两个不同方向的特殊攻击把敌人锁定然后追加基本攻击。(仔细留意游戏中的提示快速按照提示中的按键去操作也是不错的 *** ) 同样,在使用非强制类武器(刀、剑等)也能使出类似的两人攻击。
数字键 4、6进行←→移动,8跳跃,5普通攻击,2切换武器,1进行射击。
希望采纳。
flash不行,html5的可以
canvas id="canvas" style="background:black" width="620" height="340"/canvas
audio style="display:none; height: 0" id="bg-music" preload="auto" src="music/黑客帝国.mp3"/audio
style type="text/css"
body{margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;}
/style
script type="text/javascript"
window.onload = function(){
//获取图形对象
var canvas = document.getElementById("canvas");
//获取图形的上下文
var context = canvas.getContext("2d");
//获取浏览器屏幕的宽度和高度
var W = window.innerWidth;
var H = window.innerHeight;
//设置canvas的宽度和高度
canvas.width = W;
canvas.height = H;
//每个文字的字体大小
var fontSize = 15;
//计算列
var colunms = Math.floor(W /fontSize);
//记录每列文字的y轴坐标
var drops = [];
//给每一个文字初始化一个起始点的位置
for(var i=0;icolunms;i++){
drops.push(0);
}
//运动的文字
var str ="01abcdefghijklmnopqurstuvwxyz";
//4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置
//绘画的函数
function draw(){
//让背景逐渐由透明到不透明
context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
context.fillRect(0,0,W,H);
//给字体设置样式
//context.font = "700 "+fontSize+"px 微软雅黑";
context.font = fontSize + 'px arial';
//给字体添加颜色
context.fillStyle ="green";//随意更改字体颜色
//写入图形中
for(var i=0;icolunms;i++){
var index = Math.floor(Math.random() * str.length);
var x = i*fontSize;
var y = drops[i] *fontSize;
context.fillText(str[index],x,y);
//如果要改变时间,肯定就是改变每次他的起点
if(y = canvas.height Math.random() 0.92){
drops[i] = 0;
}
drops[i]++;
}
};
function randColor(){
var r = Math.floor(Math.random() * 256);
var g = Math.floor(Math.random() * 256);
var b = Math.floor(Math.random() * 256);
return "rgb("+r+","+g+","+b+")";
}
draw();
setInterval(draw,33);
};
/script
望采纳
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