吱呀APP 3.0 产品更新对比报告

访客4年前黑客文章1148

报告初版写成于2020年2月26日,当时版本号V2.3.1,两天后吱呀APP于29日更新V3.0版本。

此报告部分为3.0版本更新后新加内容,正值前后大版本更迭,结合部分数据补充,可以更好的查看产品本身。本次更新笔者认为此次更新的方向有两个,一种是增加新的功能,尝试再次拉新用户或召回用户,另一个方向在于增强变现场景的完整度,促进变现。

吱呀APP 3.0 产品更新对比报告

1. 产品信息

产品名称:吱呀

产品图标:

体验环境:三星S10 *** -G9730(Android 10)

体验时间:2020年3月5日

APP版本:v3.1.0

产品介绍:吱呀,以声音为一段关系的起始点,隐匿身份,外貌等现实条件的限制,开启纯粹的声音交友之旅。无论你的声音是低沉的,轻快的……总有一个人喜欢你,让我们用声音,认识有趣的人。(吱呀官方介绍)

产品特点:声鉴系统,陌生人匹配,连麦聊天。

slogan:用声音,认识有趣的人

说说陌生人社交

根据Mob研究院发布的《2019陌生人社交行业洞察报告》陌生人社交已经归于沉淀,整个陌生人社交市场头部效应显著,探探、陌陌装机量遥遥领先,而新的产品如积目、Uki等正着重与嘻哈、二次元、声音社交等垂直细分场景各自逐鹿。

行业痛点方面,由于陌生人社交容易打色情的政治擦边球,这很大程度上影响了各家产品平台的内容质量,其次匹配后如何帮助用户快速破冰,仍是产品最主要的难题。

吱呀APP 3.0 产品更新对比报告

图 1 陌生人社交历史进程

说说吱呀

吱呀APP是一个优质的陌生人社交产品,满足需求短直快,UI风格为可爱风,产品专注“声音”垂直化场景,在这个还没有巨头的细分场景,吱呀十分优秀且可玩性较高。

2. 版本迭代记录

吱呀APP 3.0 产品更新对比报告

图 2 吱呀APP主要版本迭代路径

吱呀APP 3.0 产品更新对比报告

图 3 吱呀APP安卓平台总下载量统计

版本迭代总结

吱呀APP的迭代路径和很多2C的APP的迭代步骤十分相似,分以下几个阶段:

(1)V1.0-1.10:这个阶段经历了3个月左右时间,迭代超过10版本(部分小版本迭代没显示在图片中),其主要更新部分还是处于完善或丰富其主功能为目的。

(2)V1.10-V2.2.0:这个阶段APP功能趋于完善,下载量显示已爬升到了顶峰,产品从成长期逐渐趋于成熟期,固定的用户群已经形成,APP或选择进行流量变现;

(3)V2.2.0-V2.3.0:APP进入成熟期逼近衰退期,更新频率明显降低,笔者认为产品在尝试流量变现;

(4)V2.3.0-V3.0:时隔半年产品迎来大改版,笔者猜测其在寻找下一个增长点,吱呀能否成功,关于后续的数据我们将拭目以待;

3. 用户使用的需求

我先讲讲之一只羊们的故事:

(1)小新,男,单身、25岁,在北京是一个白领,朝九晚五,下班之后有大把的空闲时间,没什么具体爱好,想搞(Pao)对(nv)象(sheng)。他有一天看到应用商店排名第8的社交app叫“吱呀”,下面写的是“用声音,认识有趣的人”,他下载登录后系统引导他录声音匹配,他录声音后匹配了几个女生,没想到平时没注意的声音竟然获得了好评。

(2)小绿,女,21岁,学生,参加了大学的声乐社团,唱歌好听,声音甜美。她也下载了吱呀感觉总算找到秀自己歌声的平台了,然后她被匹配的好几个小哥哥要微信。

(3)小秦,男,20岁,学生,喜欢打王者,钻石水平,总想找个女生带妹子上分顺便秀一下但是苦于社交圈和大学专业没有女生朋友,在app的王者配对上找到了妹子,开始了游戏。

(4)小静,17岁,女,长相一般的高中生,在疫情期间偶然间看到这个app打发时间,她有些敏感,不太喜欢现实中压力很大的实名社交,她很喜欢匿名匹配只听声音的社交方式。

然后是头羊和羊群们的故事:

(1)小樱,女,24岁,酒吧驻唱歌手,晚上工作白天很闲,她和三五一起驻场的歌手们在吱呀的“派对”里开了个派对,常驻靠听众刷礼物赚取一些外快。

(2)小陈,女,25岁,白领,歌声不错,在吱呀派对上经常跑去小樱的房间和路人pk,时间久了混熟了,成为了常驻歌手,被好多小哥哥要微信。

相关文章

产品的「感知价值」——促成购买的关键

产品的「感知价值」——促成购买的关键

编辑导语:在我们购物时,对一些商品会有本身固有的认知,好比:钻石很昂贵等;这就是消费者认为这个对象值得的代价,我们会意甘情愿的耗费更高的价值去购置;本文作者阐明白产物的感知代价对促成购置的影响。 本...

城配中如何保证装载效率

城配中如何保证装载效率

编辑导语:如今物流和配送已经很是便捷,我们在网上购置的商品一般都是三天阁下就可以达得手里;网购的人数和次数也越来越多,这么大批量的商品是如安在担保效率送达的呢?本文作者阐明白成配中如何担保装载效率,我...

百度网盘会员中心体验设计升级

百度网盘会员中心体验设计升级

编辑导读:本文作者从项目配景出发,对百度网盘会员中心体验设计进级的全进程举办了具体梳理,并阐明总结了进程中需要留意的相关问题和要领履历,供各人一同参考和进修。 01 项目配景 会员中心是承载产物增值...

产品体验报告:高德地图——地图软件中的行业黑马

产品体验报告:高德地图——地图软件中的行业黑马

编辑导语:如今的舆图软件不只仅只是一个找蹊径的导航,它涵盖了美食、娱乐、停车场等等板块,用起来十分利便,高德舆图的语音包也一直是各人谈论的一个话题;本文是高德舆图的产物体验陈诉,我们一起来看一下。...

秋天第一杯奶茶虽火,但奶茶已不是一门好生意

秋天第一杯奶茶虽火,但奶茶已不是一门好生意

编辑导语:前一阵子被伴侣圈和微博的“秋天第一杯奶茶”刷了屏,奶茶在这几年态势十分火热,一度成为年青人出门必买、奶茶续命的一个必备饮食;但近几年层出不穷的奶茶店也占据了大街小巷,走在街道上,隔三五个店肆...

产品的「破圈」与泛娱乐化营销:以手游产品为例

产品的「破圈」与泛娱乐化营销:以手游产品为例

编辑导读:我们常常会瞥见,一款游戏产物和某扮装品牌联名,可能推出动漫周边,这些都是产物的泛娱乐化营销,意义就在于冲破圈子的桎梏,扩大知名度。本文作者以手游产物为例,谈谈产物的「破圈」与泛娱乐化营销,但...