本文将围绕语音助手中的人格特质部分进行分析,并向我们分享了要想具备人格特质,语音助手需要从哪些板块进行突围,又需要具备哪些表现哪些特征。
“若产品能够在人格层面与用户建立关联,则能够更好地促进使用过程中产生积极正面的情绪,形成愉悦的记忆,继而促进用户的使用意愿、包容度和信任。”
——唐纳德·诺曼
这位认知心理学领袖,工业设计学科先知、交互体验图腾级别的人物,强调一切设计都应该有趣、令人愉悦。要从人的思维和感官层面来考虑,他的4册《设计心理学》、《情感化设计》等著作至今都是设计专业必读书目,同时也是我们公司设计师以及产品经理的必修课,为我们打造智能语音助手指引了方向。
前三篇文章,依次拆解了【意图理解】、【服务提供】、【交互流畅】三个维度,如果这些维度的各个评测指标全部达标,即是一款水平线以上的智能语音助手,但是距离“令人愉悦和兴奋”还少了一个维度,即——人格化。
影视作品的诸多机器人形象往往都深受大家喜爱,瓦力,机器猫,大白……它们都拥有一个鲜明生动的“人设”,与它们的互动充满了期待与想象空间。
但是如果没有了人格化的表现,那么往往会非常尴尬。此处可以拿人做一下类比:
好,下面有请,NBA两届更佳防守球员,在NBA两只球队获得总冠军并2次捧起FMVP奖杯,前段时间又在2020年捧起全明星赛AMVP的当红炸子鸡——Kawhi Leonard发表自己的获奖感言。
算了,这个哥们无论是开心还是难过,都是一个样子。
就算是发表获奖感言,也没有什么表现力,所以我们都不记得他说了什么。
要知道,这哥们职业毕竟是个打篮球的,核心考量点是能否帮助球队赢球。也就是说,性能十分优秀,但是人格上并不讨喜。
这个搁在当下的很多智能音箱上,也是一个情况。大厂制造,资源齐备,各个性能表现都十分优秀,同一个时期的产品,硬件配置,技能,语音交互表现差不太多。
自然语言交互出现之后,人类第可以按照自己的习惯需求去使用工具,同时在对话式交互的过程中,为智能语音产品打造一个恰到好处的“人格化表现”,同样也是一个非常重要的命题。
这个维度,重点考量智能助手在人格化程度上的表现。
01 情绪丰富度喜怒哀乐悲恐惊,考察智能助手的情绪丰富度。
现在的语音助手大多是一个工具型产品,并基于此,努力附加人格化。
高德语音导航这个工具的使用体验无疑是做得令人愉悦的,与它们的互动充满了乐趣:
床前明月光,我是郭德纲,前方直行,前边路口有丈母娘
友情提醒:副驾驶坐的如果不是原配,建议您上桥右拐赶紧跑,出点儿事我们可不管
前方有急转弯,它急你别急,请把驾驶模式从偶像派切换到实力派
前方有违章摄像,赶着照相就别在这了,忒贵!
我是罗永浩,你镇定一下,我们要出发了;
前方有急转弯,你听明白了吗?是急转弯,可能是东半球最急的急转弯;
你已超速!你家里知道你这样开车吗?
导航结束了,快下车吧,咱们又不是没下回了,啊,听话;
而在实际的业务中,用户在与助手互动的过程中,我们很难做出类似的设计。
原因如下:
用户在选择高德地图语音包的那一刻,就已经管理好了预期。
而用户首次使用我们的助手,并没有一个预期管理。有些地方玩梗,不懂的用户会莫名奇妙,甚至会产生对某类群体的冒犯。所以只能选择面对大众的那种商务范,或者是 *** 范最为安全。
*** 范儿、商务范儿,意味着职业化,恐怕只能有存在积极情绪,很难有消极反馈,往往只存在任务完成时候的喜和乐:
网速卡顿了,助手要不要怒?
查询速度比较慢,要不要跟用户一起吐槽?如何吐槽?
天气下雨影响出行,要不要跟用户一起吐槽?如何吐槽?
用户的提出的
无理要求,敢使用什么程度的调侃?
你要知道职业范的人,更好不要有消极情绪,也不要随意调侃,甚至是自黑。一旦选择了职业范,往往设计就比较局限了,安全的做法就是只能保留积极情绪。中规中矩是安全的,但是似乎少了一些人物的弧光。
高德的处理方案,当用户熟悉了以后,让用户做选择,自己管理自己的预期,也许是一种解法。
02 情绪表现力前者说的是情感的丰富度,此处考察的是,在表达情绪时的表现力、感染力。
假设情绪方向是喜怒哀乐悲恐惊的话,如何表现,什么力度才是合适?
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