Zynga招股说明书概要:继续投身移动和国际化

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【搜狐网IT信息】中国北京时间7月2日信息,来源于外国媒体的报导,英国休闲类游戏房地产商Zynga周五向英国股票交易联合会(SEC)递交了IPO(初次公布首次公开募股)发售申请办理,方案筹资数最多10亿美金资产,它是2004年Google发售至今较大 的一宗IPO。

  依据英国证劵组织的相关资料显示信息,摩根士丹利、高盛公司、美国银行、巴菜克(Barclays Plc)、JP麦考利、Allen & Co将承担分配Zynga的IPO。但Zynga现阶段都还没表露会售卖是多少股、市场价及发售地址等基本信息。

  下列为Zynga招股说明书概述一部分汉语翻译:

  大家针对手机游戏的核心理念

  Zynga创立于2007年,大家的建立核心理念是让手机游戏越来越同检索、共享、网上购物一样变成大家在网上主题活动的关键一部分之一。大家怀着使手机游戏更社交媒体化、更趣味的核心理念开辟了休闲类游戏的先例,如今Zynga的手机游戏已变成英国地区第二大在线活动,大家手机游戏的活跃性水平乃至早已超出了电子邮箱。自然,在未来大家依然会在持续发展趋势及扩展休闲类游戏的长路漫漫上再次投入不懈的努力。

  Zynga重任:根据手机游戏联接全球

  业务流程简述

  我们都是世界更大的休闲类游戏房地产商,业务流程遍布166个我国,月均值活跃性客户(MAU)达2.32亿。过去三年里,大家每一年都发布了业界最取得成功的休闲类游戏,自2007年发布至今总计营业收入已超出15亿美金。我们的游戏兼容了Facebook和别的社交平台及其一部分移动应用平台。大家将手机游戏作为直播间服务项目开展经营,并根据持续提升新內容和新作用持续改进游戏感受。大家全部的游戏全是完全免费的,大家的收益关键来自于游戏中内虚拟产品和广告营销。

  我们都是领着休闲类游戏进到因特网关键主题活动方面的先行者和改革者,大家自始至终坚信在休闲类游戏层面的领先水平是因为大家对优秀人才、內容、知名品牌、技术性和系统架构极大资金投入以后而造成了合理产出率。

  大家的领先水平由下列好多个层面开展界定:

  大中型和全世界nga论坛:依据市场调研组织AppData的数据统计显示信息,我们在Facebook的月活跃性用户数已经是稳居别的15家休闲类游戏房地产商的总数。大家的游戏玩家交互性更强,由于我们在全球范畴日均值活跃性客户超出6000万。依据AppData的数据信息,大家的日活跃性用户量是稳居大家以后的30家休闲类游戏房地产商的总数。

  领跑的休闲类游戏商品:大家发布了很多火爆、取得成功的线上休闲类游戏,包含CityVille、FarmVille、Mafia Wars、Words with Friends和Zynga Poker。自2009年初,每月都是有一款Zynga手机游戏走上Facebook最受客户热烈欢迎总榜。依据AppData的数据信息,依照日活跃性客户测算,Facebook上最火爆的五款手机游戏都来自于Zynga。

  在移动应用平台行业,大家还也有着几款火爆游戏,在其中包含Words with Friends和Hanging with Friends,这2款手机游戏现阶段在苹果iPhone应用商城文字类游戏排名榜上占有着头俩把太师椅的部位。

  手机游戏业务流程提高迅速:我们的游戏业务流程获得了迅速提高和较高的覆盖率。FarmVille在发售的前一百天月活跃性用户量便做到4300万,CityVille发售头50天月活跃性客户便做到6100万。全新的页游Empires & Allies前后左右发布不上一个月,便在Facebook最火爆手游排行榜上位居第二。在2011年6月,大家公布了Hanging with Friends这款手机游戏,发售首周便变成苹果iPhone应用商城注册量数最多的手机游戏。

  产品升级与数据处理 *** :大家每日必须为手机游戏、客户数据处理 *** 大量的数据信息,大家坚信在休闲类游戏行业大家的劳动量是无人能及的。大家持续剖析游戏数据以提升手机游戏商品。大家坚信,将数据统计分析与创造力游戏 *** 融合起來可能有利于大家造就更棒的游戏玩家游戏感受。

  大家运用目前经营规模来提升游戏玩家参加水平,宣传策划手机游戏商品,不断完善目前手机游戏,发布最新款手机游戏,以更强的搭建Zynga知名品牌。大家觉得Zynga的经营规模将造成互联网连坏效用,此外也可以为游戏玩家产生极大使用价值。除此之外,大家也一样着眼于开展重特大项目投资,以进一步发展壮大nga论坛,提升 游戏玩家交互性及大家运用目前经营规模来提升游戏玩家参加水平,交叉式宣传策划手机游戏商品,不断完善目前手机游戏,发布最新款手机游戏,打造出Zynga知名品牌本身赢利水准。

  大家的业务流程已短时间获得明显提高。从2008年到2010年,大家的总营业额从3590万美金猛增至8.389亿美金,调节后税息折旧费及摊销费前盈利(EBITDA)从450万美金升至3.927亿美金。截止至2010年3月31日及2011年前三个月,大家的总营业额从1.783亿美金提高到2.866亿美金,调节后税息折旧费及摊销费前盈利也从9360万美金提高到1.123亿美金。

  大家的机会

  大家的机会关键来自于下列三个层面,分别是大家在互联网技术应用、沟通交流和社交媒体化层面出現关键发展趋势。

  社交媒体的发展趋势:过去十年间,社交媒体已慢慢变成大家联络朋友、沟通交流念头、共享信息内容的最关键场所之一。据IDC统计分析,在2010年全世界现有十亿社交媒体客户,在其中包含五亿名Facebook活跃性客户,IDC预估在2014年这一数据将提高到16亿左右。

  运用经济体系的产生:在运用经济体系,开发人员能够根据设计方案系统软件或容许客户应用一部分特色功能而盈利。

  免费的游戏方式的迅速发展趋势:现阶段大部分休闲类游戏全是完全免费的,盈利的关键 *** 是根据手机游戏内选购虚似货物及广告宣传。依据市场调查组织In-Stat出示的数据信息,2010年全世界范畴内虚似货物销售市场的总价格已达到73亿美金,并预估在2014年可以完成翻番提高。同付费游戏对比,免费的游戏的关键目地便是根据“完全免费”来吸引住到充足多数量的基本客户,而在这里在其中又会造成许多付钱客户, *** 游戏公司便因而而获利。

  大家坚信,休闲类游戏意味着着一种全新升级的娱乐方式,将再次得到 愈来愈多的顾客碎片时间。除此之外,休闲类游戏是Facebook服务平台最火爆的运用类型,大家觉得这将再次变成社交媒体参加水平提高的重要驱动力,也将日益在移动应用平台充分发挥类似功效。如同IDC预估的那般,伴随着顾客在线娱乐 *** 展现出更为社会性的发展趋势,大家坚信休闲类游戏将在总价格达500亿美金的视頻手机游戏软件销售市场及全世界游戏娱乐销售市场夺得愈来愈多的市场占有率。

  以游戏玩家为管理中心

  大家觉得以游戏玩家为管理中心的对策是大家断取得成功的根本所在。

  我们的游戏设计方案关键有下列好多个特性:

  使游戏玩家保证无时无所不在:我们的游戏简单易懂,适用好几个服务平台。大家将手机游戏作为直播间服务项目经营,随时都能够开展手机游戏,并取得成功吸引住了来源于不一样地区的很多游戏玩家。

  社交媒体:大家自始至终坚信仅有手机游戏具备社交互动,才可以吸引住游戏玩家并产生数最多快乐。大家投入了极大勤奋向游戏玩家出示交友聊天及其与她们共享手机游戏的简易方式。

  完全免费:大家的完全免费对策对比传统式的付钱对策吸引住了大量的游戏玩家。这促使社交性性高些,提升 了全部游戏玩家的游戏感受。大家的游戏玩家能够挑选根据选购虚拟物品的方式来提高游戏感受。

  趣味性:大家根据对手机游戏开展升级,以发布新內容、新作用,处理客户难题及意见反馈信息内容,持续保持了大家手机游戏的挑战性和交互性。游戏玩家能够设计方案自身所饰演人物角色的容貌,搭建和装饰设计自身的虚拟城市、大农场、饭店,为此主要表现出自身的个性化。

  适用公益慈善:大家的游戏玩家能够在感受休闲类游戏快乐的另外,为公益慈善奉献一份能量,游戏玩家要是购买游戏内独特虚拟产品,就能为公益慈善做出贡献。

  大家的核心优势

  大家觉得Zynga在下列好多个层面具有关键核心竞争力:

  浓厚的优秀人才累积:大家与众不同的公司企业文化是大家取得成功的基本,这也另外协助大家吸引住和吸引高质量优秀人才。大家坚信,大家的公司企业文化和现阶段获得的造就,已使大家变成业界开创者的更好意味着。

  大中型和全世界nga论坛:大家的业务流程遍布166个我国,月均值活跃性用户量达2.32亿。据AppData的数据统计显示信息,我们在Facebook的月活跃性用户量是稳居大家以后的15家休闲类游戏房地产商的总数。

  领跑业界的高质量休闲类游戏商品:大家发布了很多最火爆的线上休闲类游戏和移动设备端手机游戏,包含CityVille、FarmVille、 Mafia Wars、Words with Friends和Zynga Poker。依据AppData的数据信息显示信息,依照日活跃性客户测算,Facebook上最火爆五款手机游戏都来自于Zynga。

  繁杂的数据分析平台:大家每日会解决大量客户游戏数据,并根据持续设计方案、检测和消息推送新作用的 *** 来提高客户的游戏感受。

  技术架构和游戏 *** 引擎:大家资金投入重金用以技术研发以适用有关市场拓展。现阶段,大家已开发设计出一个灵便的游戏 *** 引擎,用以之后开发设计和公布新手游。在大家每一次公布新手游或升级包时,大家都是会提升新作用,以改进未来游戏开发设计工作能力。

  强劲的互联网知名度:由于大家有着巨大的消费群,大家的游戏玩家更有可能游戏中内寻找适合小伙伴,搭建优良关联。因为我们的游戏更具备社交互动且十分趣味,因此 愈来愈多的客户一开始强烈推荐亲人及现实生活中的朋友添加到Zynga的团队中。

  财务方式:大家有着极具诱惑力的会计方式,2010年经营造成的现金流量做到3.26亿美金。这一额度将促使大家可以资金投入大量资产用以人才资源、手机游戏技术研发及市场开拓。

  关键财务报表

  大家根据好多个关键财务报表来考量企业主要表现,在其中关键包含调节后税息折旧费及摊销费前盈利、每日活跃性用户量、每月活跃性用户量等。

  在2010年5月大家同Facebook签订合同,协议书愿意Zynga能够应用Facebook Credits做为付款方式。Facebook将客户选购游戏道具所付款的账款中的70%交给Zynga,这换句话说,Facebook将和Zynga三七分成。在和Facebook签订合同以前,客户可应用多种多样第三方支付服务平台做为选购游戏道具的付款方式,而Zynga付款接到的游戏道具出售收益中的2%-10%做为方式花费而记入起成本费。因而,大家也得到应用Facebook出示的数据信息来测算调节后税息折旧费及摊销费前盈利。

  明确发展战略

  大家的重任是用手机游戏联接全球,在不负使命的全过程中,大家激励自主创业并想要承担责任。大家的明确发展战略关键包含下列好多个层面:

  使手机游戏更方便快捷、趣味:大家以相近直播间的方式经营手机游戏,使游戏玩家随时都能享有到Zynga手机游戏产生的快乐,且大家每一次的客户端更新都是会添加许多全新升级原素以提升手机游戏可玩度。

  不断完善手机游戏:大家会按时升级包含CityVille、FarmVille、 Mafia Wars、Words with Friends和Zynga Poker等以内手机游戏的內容。比如,我们在FarmVille手机游戏公布之初就表明会每星期开展一次升级,因而在2011年的之一财季中FarmVille获得了破纪录的盈利数据。

  公布新手游:Zynga会再次着眼于持续产品研发新手游,以再次扩张客户数量并吸引住新游戏玩家。

  再次投身于挪动行业:大家觉得Zynga在iOS及Android服务平台上仍有极大发展前景,因此 Zynga会再次向该行业开展资金投入。在2010年11月至2011年6月间,Zynga在 *** 游戏行业的每日线上活跃性游戏玩家数早已提升了十倍之上。

  现代化路面:大家期待自身的手机游戏可以迅速的打进国外市场,大家的方案是根据设计方案多語言版本号、更为文化整合的游戏 *** 及同各种国际性社交媒体企业协作的 *** 来做到这一目地。

  推进技术性领先水平:Zynga繁杂的数据分析平台及强劲的游戏开发工作能力已变成大家的关键的核心竞争力之一。在未来,Zynga将再次增加针对企业基础设施建设系统软件的资金投入,以保证 大家在这里一方面的业界领先水平。

  提高手机游戏增收力:大家会再次在游戏里面为游戏玩家出示丰富多彩的虚拟商品挑选及大量付款方式以激励游戏玩家开展消費。此外,大家也会根据广告宣传、手机游戏内知名品牌游戏道具及冠名赞助等方式来提升企业营业收入。(阿隆)

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