编辑导读:人类的成长是从“一无所有”到“追求一无所有”的进程,去物质化是将来产物设计中,一定遵循成长的一种思维模式。本文作者从三个方面临此概念举办了说明,并对如何构建去物质化的产物设计展开了阐明接头,与各人分享。
18年那会儿5G初入苗头,一位恒久在股市里摸爬滚打的挚友在外滩下,看着上海大厦与老西聊到说:“老西,作为产物你以为5G未来会发动哪些行业”
我大白他的意思,是想通过一个产物到a视野相识股市的成长。然后我随口道:“视觉方面:3D、AR/VR/MR;物联网方面:种种传感器、监控、种种“无人智能规模等,虽然尚有医疗、自动化等民生大概会有巨变”所以你要买股票的话,可以看看商汤科技、海康、大疆这些”…
一语成谶,不到半年,美国公布商业战,制裁的企业名单里:商汤科技(AR/VR)、海康威视(监控)、大疆(无人机)、然后就是半导体、芯片行业等等。
这是厥后华为发布的5G十大应用场景白皮书目次。
虽然,许多人会说这也没什么好吹的,许多大部门的人和老西一样,看到了这样的这些行业的潜力。
但事实上,之所以要写本日这篇,是因为在5G这个信息出来以前,其实老西就已经预见到了这些场景。
而支撑这些预言的是老西一直坚信的一个定理:去物质化。
01“往后能看多远,往前就能看多远”,汗青的成长看似无序,但老是能给到我们许多纷歧样的视野。
人类从七万多年前的智人,到厥后的之一次家产革命、第二次家产革命、第三次家产革命,以及web1.0、web2.0、web3.0、到web4.0等种种的成长,其实有一条老西认为的定理。
那就是人类的成长是从“一无所有”到“追求一无所有”的进程。
举个例子:
有没有人想过为什么在远古时代,人们会想象到各类百般的神灵,而神灵传播下来的特点有哪些?
好比人们想象中手一挥变能带来雨水,再一挥便能变出食物。可能有口神奇的口袋,绝不艰辛的就能拿出无数个神奇的宝物。
而这些神灵们都有什么共通的特点呢?
那就是人们心目中无所不能的神灵们,老是拥有无中生有的本领。
我们想象一下,将一个远古智人带到2020年的此刻,或许在他的眼里,各处都是神灵。
此刻的人们一个手机便能变出许多对象,能变来食物,汽车和伴侣。
而这个无中生有的“变”,就是我们说的人类的成长是从一无所有到追求一无所有的进程。
要是我们看到一个神,他背着大包小包,求他变出食物时,他拿出的是锅碗瓢盆。那你还会以为他是神灵么?
而这一切的本质来历于人类对无所不能的认知,正如人们时常说到的:懒惰才是人类文明进步的动力。
近一百年的成长也是如此,拿我们最熟悉的钱包来说,已往人们出门要背上大包小包的金银,再到纸币,到卡片,最终化为手机。
我们做产物设计的时候,老是说最小MVP观念是先从无到有,从有到优,而优之后呢?
是的,从优再到无。其实整个已往家产化的汗青至今,就是一个从无到有,从有到优,从优再到无到进程。而我们只是处于这个进程之中,这也是去物质化进程。
而未来手机也必将遵从这必然理,最终归无。
02有人大概会说:老西,你说的去物质化也太高、太空了,这跟产物设计有多大干系呢?
是的,离开现实空谈汗青与成长间隔我们较量遥远,那我们讲讲现实。
现今一个互联网公司纯粹的去设计一个app也好,软件也好,在无任何其他关联的支持下,失败率比天使轮的95%还高。
同时互联网企业中的二八效应也越来越明明,甚至已经进入了“一九效应”,20%的头部企业把握80%用户,所以从已往的互联网市场中的产物早已饱和,也是在这产物饱和的同时,在种种产物岗的需求上,也从已往万众创业时代从0到1设计产物本领,成长至越来越多的需要增长、全链路、IOT等偏向。
所以这也对产物人的设计本领的要求举办了一次迭代,只是画原型,写文档,做中间桥梁的相同的事情必然是不足满意与将来的。
而如前文所说“去物质化”则是将来产物设计中,遵循成长的一种思维模式。
03已往,产物办理需求的 *** 是:我们发明白一个需求后,去调研确认需求的存在,然后再缔造一个产物,这个产物大概是一个硬件也可以是一个软件,然后辅佐你去办理这个需求。但你假如需要办理这个需求,就必需凭据我们的要求去类型的利用这个产物。
譬喻,家产化时代像面向企业的种种大型器械,只有说明书都是不足的,还必需有专业熟悉的技工才气利用。
又可能已往面向用户的种种东西,好比通讯东西。
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